腾讯开源Hunyuan3D 2.1,面向高保真三维资产生产
6月13日,腾讯混元团队发布Hunyuan3D 2.1,并开放模型权重及训练代码。该系统由三维形状生成和纹理生成两部分组成,重点提升从图片生成高保真三维资产的能力,并引入基于物理的渲染材质流程。
与只生成普通彩色纹理的方案相比,PBR材质需要描述金属度、粗糙度、反射和光照交互等属性,使三维物体在不同环境中呈现更接近真实世界的视觉效果。官方仓库显示,形状模型和纹理模型可分别使用,方便开发者针对游戏、商品展示、动画和数字内容生产进行组合。
三维生成可以缩短从概念图到可编辑模型的制作流程,但生成结果仍需检查网格结构、模型拓扑、材质接缝、比例和版权来源。用于电商展示或工业场景时,还需要确认模型尺寸和结构是否与真实产品一致。
*本文为基于官方发布信息的中文摘要,详情以原文链接为准。